3)第182章 应许之地_血疫余生
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  缓缓驶入急溪镇要塞。

  急溪镇要塞的大门敞开,而且大门的附近并没有看到任何守门的警卫,一副此处不设防的样子。

  大门内入口的街道上,有两辆装满了沙袋的货车正一前一后堵在左右两侧,强行将宽阔的双车道入口改造成了一个狭窄的S型单车通道。

  车队减速后,缓缓通过狭窄的S型入口。

  街道左右两侧的房屋,窗户和门全部被木板钉死了,看样子是在其他地方重新开了入口。

  房屋的二楼窗户全部被拉上了窗帘,只有在窄路上方有几扇窗户大开,借着那一点点光线,众人看到了一角堆放在窗户背后的沙袋。

  好的哨兵不需要把自己放置在聚灯光下。比尔可以肯定,别看现在一个人都没看到,倘若是有车队试图强冲急溪镇,必然会遭到居高临下的交叉火力攻击。

  安迪和艾格带头若无其事的进入了急溪镇,有他们两人开路,自然不会有人上前盘查。

  对比尔一行,艾格并没有完全信任,他现在是处于真“失忆”状态,谁知道会不会来个不相干的男人冒充他二哥。

  而且就算是比尔真的是自己的亲哥,他的成员也未必值得信任,艾格不可能天真到一进要塞就四处炫耀,把自己的牌全部翻出来给人看。

  实际上急溪镇入口处的火力点比眼前能看到的还要多,那几个大开的窗户其实只是观察位,真正的射击位全部被窗帘遮住了。

  真的如果爆发枪战,守卫可以直接透过窗帘和玻璃攻击街道,而因为光线原因,街道上根本看不到房间里的守卫,这是一种单向透明。

  急溪镇的要塞化改造是在老民兵万斯和安保艾丽卡的专业指导下完成的,实战性非常强。

  比尔坐在车里,带着满不在乎的神情,偷偷张望着急溪镇要塞。

  这个营地比自己想象中的更好,堪称梦幻。

  埃文斯兄弟会的大本营是利用城外的贫民窟建立起来的,在修建中大量使用了四处拆下来的木板,虽然看起来像是那么回事,但是到处都是一副破破烂烂、摇摇欲坠的样子。

  大本营里面就更不说了,原本就是贫民窟,血疫爆发后由于涌入大量人口,加上没有合理的规划,整体就像是在鸡窝上又加盖了几层鸡窝。虽然住惯了也会觉得有一些温馨,但是绝对不会令人愉快。

  急溪镇就不一样了,它是一个真正的要塞。

  无论是外围的那层反射着刺眼阳光的钢板,还是外墙上的射击孔和警戒塔,比尔都觉得那波攻破大本营的尸潮换在这里的话,会被轻松碾碎。

  铁制大门看似是最薄弱的环节,但是这种故意漏出的破绽绝对不会是破绽。从钉死的商铺门窗就可以看出,在进入大门后,这两百米筒子状的街道上除了那两辆可以移动的货车之外,连垃圾桶都没一个,这就是一个没有任何掩体的死地。

  除了入口处这一段路之外,急溪镇的内部保留了小镇原来的本貌,干净、整洁、漂亮,让新来者不由得眼前一亮。

  当车队进入急溪镇的中心广场,也就是摩根大楼门口那片街道上时,大家惊讶的发现居然这里还有电力。

  电力保障在大停电之后,这就是福音团队实力的最好体现。

  大伙一起下车之后站在街道上,抬头仰望着摩根大楼,除了艾格和安迪,其他人都有一些拘束。

  比尔没有骗我们,这里果真是应许之地。

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