3)第380章 377要暴死了?_把女上司拉进红颜群,我被曝光了
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  礼包不如买体力,那这下不得不买体力了。”苟老师说。

  刚才还欢声笑语的弹幕,顿时飘来一堆问号。

  苟老师越玩越觉得,这个游戏的氪金逻辑,真的和其他游戏不一样。

  一般游戏都是通过最低金额的首充福利,比如1元、6元,勾引玩家先花点小钱。

  人都是有破窗效应的。一开始总是想着不充,但一旦充了,那充钱的罪恶小手就停不下来。

  游戏厂商也会好好利用这一点,先用小钱把你勾进来,再慢慢提高充值金额,让玩家堕入氪金的泥潭。

  首充福利一般会赠送肉眼可见的很多的资源,一看就知道很划算。

  接着就是礼包,天天打折,这么便宜,买了就能比别的玩家强,你买不买嘛!

  买完礼包,接着就有累计充值,既然已经充了80,不如再多花20,凑个百元累充。

  既然累充的钱都花了,不如再加30,混个vip当当?看着多有面儿啊!

  ……表面上看,游戏厂商一直在打折让利,厂商亏麻了。

  但实际上,精明的策划早就计算好了一切。

  首充福利?不,那些资源,本来就是玩家正常游玩的过程中,应该获得的游戏资源。

  想要玩的舒服,本来就需要那些资源,那些资源本来就应该内置在副本当中。

  否则玩家就是会感觉角色强度不够,玩起来不舒服。

  只不过,厂商把这些资源打包起来,改成了“首充福利”,再卖给玩家。

  良心一点的厂商,还会在里面放个皮肤什么的。

  粗暴一点的,直接通过体力和资源卡玩家进度,不充首充根本没得玩。

  所以,免费游戏都是看起来免费,实际上比付费游戏更贵。

  但以上这些游戏,在北辰的《原魔》中,统统都是反过来的。

  仔细研究这游戏的氪金系统就会发现——除了月卡和那个类似战令的东西,其他的氪金项,都是鸡肋。

  首充双倍的钱,就够一年的月卡和战令了,礼包是冤种才会买,而其他的氪金项目,都是充得少不如充得多,冲得多不如不充。

  又没有首充奖励,充个6块钱干嘛?

  充的多,返点也多,干嘛不直接充648?

  充了648又没地方花,干嘛要充?不如免费玩。

  想到这里,苟老师真的开始为这个游戏的未来担忧了。

  这种氪金系统,虽然说反而激发了他的逆反心理,但不是所有玩家都是他这样的职业游戏主播啊!

  这家公司真的能活下去吗?

  当然,苟老师目前,还没有感受到限定卡池的威力。

  ……

  和苟老师一样,此时,在蔡振益的工作室,同样有一群人,正在围观员工打《原魔》。

  但是和苟老师那边的欢声笑语不同,这边所有人,都很严肃。

  而且是越来越严肃。

  这个游戏目前所展现出来的素质,让他们感到震惊。

  如果

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